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PreCut und Storyboard – Animation – VFX

Letzter Stand des Precuts für unser Animationsprojekt

Und das aktuelle Storyboard

Animation 3 – VFX – Trebuchet

Ein paar Renderings von den Katapulten für unseren VFX Film

Animation 3 – VFX

Nach den ersten “stressigen” Wochen, sind einige Ergebnisse des 3-ten Semestern zu sehen.

Blut ist dicker als Wasser

Abgabe unserer Sprichwortvisualisierung für Film2. Entstanden in Zusammenarbeit mit Jeffrey Oehlert, Dimitri Bauer, Nils Dechenthin.

Dank auch an Daniel Wolff, die beiden Schauspiler: Jannes Magnusson und Pascal Starcke, ohne euch hätte das alles nicht so astrein geklappt.

Belton Molotow Premium

SpecMap für das Papier fehlt noch.

Chocolat Logo

Kleine Spielerei mit RealFLow und MentalRay

Playstation Portable

Ok, das mit der Slideshow hat leider nicht so geklappt wie geplant, deswegen muss vorerst die Galerie genügen. Noch ein kleines Update in Sachen PSP. Texturen auf der Vorderseite und in den Buttons.

So als nächstes gehts an Retopo vom Vogelcharakter.

Particle VFX

Meine Semesterabgabe für den VFX Kurs vom 4ten Semester. Das Ziel meines Projekts war die Flüssigkeitsimulation. Das Ergebnis gefällt mir nicht wirklich, aber ich hab auch keinen Nerv mehr, mich weiter damit zu beschäftigen. Partikelsimulationen dauern einfach zu lange und dafür habe ich einfach nicht die Geduld wie sich herausgestellt hat.